viernes, 23 de marzo de 2012
jueves, 22 de marzo de 2012
artistas
Arthur Ganson.
Es un artista que me gusta mucho su trabajo en el cual deja ver que es un trabajo muy simple y fácil pero es elaborado y complejo aquí el link para ver algo de sus piezas.
Esta de mis favoritas.
Theo Jansen.
Aquí un video
Clases magistrales. Ciencia y Arte
El arte al paso del tiempo en mi punto de vista ha ido evolucionando y con esto la búsqueda de nuevas alternativas que nos abren a caminos diferentes como la robótica el uso del internet la complementación en este tiempo de obras que son realizadas a partir de un ordenador e instrucciones dadas para realizar una operación y en todo esto aparece con más fuerza la aplicación de la ciencia, de lo cual puedo decir que van de la mano la ciencia y el arte.
Otro ejemplo que me gustaría mencionar es como también el cine ha evolucionado a como lo veíamos hace 10,20,o 30 años atrás ahora podemos ver películas en 3D y con efectos que un tiempo atrás nunca imagine que podrían existir.
Para concluir con esto solo quiero decir que no creo que haya un tope en el campo de las artes y la ciencia, entre mas pasa el tiempo más cosas podemos adaptar y adaptarnos a los medios en la época en que estamos viviendo, me gusto mucho que hace 4 años en la clase de multimedia nos platicabas que el tema que abordaban eran las pantallas táctiles y ahora son un hecho cual mas trae un celular, una tableta o una laptop con pantalla táctil.
jueves, 9 de febrero de 2012
Algoritmo
Comprar una cerveza fría.
1-Tener dinero y un envase vacio.
2-Abrir la puerta de mi casa.
3-Salir de mi casa.
4-Caminar a la tienda.
5-Mirar a ambos lados de la calle para cruzar a la tienda.
6-Esperar mi turno para comprar.
7-Preguntar el costo de la cerveza.
8-Preguntar las opciones de cervezas que tienen.
9-Elegir entre las opciones de cervezas.
10-Victoria.
11-Sacar mi cartera de mi bolsillo.
12-Pagar.
13-Esperar mi cambio.
14-Guardar mi dinero en mi cartera.
15-Guardar mi cartera en mi bolsillo.
16-Salir de la tienda.
17-Caminar a mi casa
18-Mirar nuevamente ambos lados de la calle para cruzar a mi casa.
19-Abrir la puerta de mi casa
20-Entrar a mi casa.
21-Ir a la cocina.
22-Buscar un destapador.
23-Destapar mi cerveza.
24-Disfrutar de mi cerveza.
jueves, 2 de febrero de 2012
Multimedia.
Lo que espero de la materia de multimedia es entender el proceso de programar algún objeto físico la experimentación con algo nuevo para mí, muchas piezas contemporáneas me parecen muy interesantes cuando están acompañadas de algún objeto electrónico.
Software: ¿arte?
El texto nos habla de los primeros pasos básicos para adentrarnos más a la materia de multimedia, la explicación de lo que es un algoritmo, el cual es un conjunto de pasos que nos llevan a un resultado y por lo que entiendo estos pasos se pueden repetir si así lo deseamos, esto va acompañado de códigos los cuales dan la orden a una máquina para que esta a la vez cumpla dicha orden.
Una explicación de cómo fueron evolucionando los sistemas y las clasificaciones que se les daba, sin numero de cosas que se pueden realizar gracias a la computación digital y las programaciones de computadores digitales.
Y entre estas cosas la relación en un tiempo con el arte, la cual desde mi punto de vista se pueden realizar piezas muy buenas con estos procesos, me intereso mucho el punto que aborda en cuanto a la realización de piezas interactivas.
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