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martes, 29 de enero de 2013


Multimedia.
El interés que tengo en cuanto a la clase de multimedia, me llama mucho la atención el cómputo físico, lo más cercano a esta  clase  podría ser la fotografía  y  el vídeo pero ciertamente creo que es algo totalmente diferente.

Materiales con los que cuento son:
Laptop Compaq Presario.
Cámara Reflex Digital Sony Alfa 330 DT18-55mm.
Iphone4s.  

jueves, 19 de abril de 2012

LA ERA DE LAS MAQUINAS ESPIRITUALES

  
La trascendencia tecnológica Ray Kurzweil, sostiene que los humanos están a punto de trascender su biología. El ser humano ha logrado su trascendencia y lugar en el planeta  gracias a su capacidad de evolución y adaptación mediante la creación de la tecnología que ha ido en incremento exponencial, a tal grado que asegura que en algún momento no habrá diferencia entre humano y maquina y tal vez esta ultima llegue a superar al ser humano “más allá del punto en que se confunden la cognición de las máquinas y el ser humano”.

El hombre ha logrado su lugar en la Tierra desplazando a sus antecesores como el caso de "El homo sapiens neandethalensis que existió hace aproximadamente 100 años en Europa y Oriente Medio y se cree fue eliminado-sustituido por el homo sapiens sapiens que surgió hace aproximadamente 90 000 años, la más inteligente y agresiva de las subespecies fue la única que sobrevivió, estableciendo el patrón actual que es aplicable en cualquier ámbito, los grupos con tecnología más avanzada terminan dominando.

El progreso tecnológico se está acelerando exponencialmente: “No experimentaremos cien años de avance tecnológico en el siglo XXI, sino que seremos testigos de alrededor de 20,000 años de progreso”. Las computadoras actuales son millones de veces más poderosas, rápidas y accesibles en costo que hace un siglo. Y solo basta con ver a nuestro alrededor para ser testigos del avance constante de la tecnología y aun no se puede ver un fin, se esperan cada vez con mayor rapidez nuevas tecnologías que sustituyan a las ya existentes.
Kurzweil argumenta que el índice de crecimiento exponencial de hoy es, en sí mismo doblemente exponencial. Cree que las últimas dos de las seis eras de la evolución se encuentran frente a nosotros. La fusión entre tecnología con la inteligencia humana, donde el hombre podrá descargar todo lo que contenga en su cerebro a una maquina, donde existirá la inmortalidad ya que el cuerpo humano no será ya una limitante. Asegura que el crecimiento del conocimiento, el poder de procesamiento de las computadoras y la inteligencia de éstas serán tan inmensos que la inteligencia humana sin mejoras se volverá obsoleta en su esencia.
En comparación con la capacidad de cómputo presente y próxima, el cerebro humano realiza algunas funciones de manera excepcional, mientras que otras, de manera deficiente. Desde un inicio las maquinas han demostrado tener una mayor capacidad y superado la capacidad de recordar y procesar información.
 El procesamiento a nivel molecular y en tres dimensiones parece ser el próximo cambio de paradigmas en la capacidad de cómputo y en realidad, ya se encuentra bien avanzado en la etapa de desarrollo.
Pero así como han aventajado en algunos aspectos las maquinas al hombre hay otros donde aun parece imposible que una maquina logre igualar a este, como la capacidad de entendimiento de situaciones abstractas, toma de decisiones rápidas, emociones, sentido del humor y cualquier procedimiento mental humano. Pero conforme las máquinas y las computadoras sobrepasan cada vez más nuestras debilidades, es sólo cuestión de tiempo antes de que invadan inclusive estas áreas asegura Kurzweil afirmando que debemos esperar ver revoluciones simultáneas en genética, nanotecnología y robótica en una fecha tan cercana como la primera mitad de este siglo.
Anticipándose a los espectaculares cambios que predicen, algunos científicos, futurólogos e inversionistas. Se invierten fuertes sumas de dinero en la investigación de estas tecnologías que permitan al hombre una inmortalidad aparente.
Kurzweil nunca menciona que el hombre puede ser desplazado por su misma creación y como mencionamos anteriormente "El grupo con tecnología más avanzada terminan dominando" y se tiene que ser muy cuidadoso para no ser la siguiente especie en ser desplazada.

BIBLIOGRAFIA
"La era de las máquinas espirituales"
Ray Kurxweil 1998
ED.Planeta

jueves, 22 de marzo de 2012

artistas

Arthur Ganson.
Es un artista que me gusta mucho su trabajo en el cual deja ver que es un trabajo muy simple y fácil pero es elaborado y complejo  aquí el link para ver algo de sus piezas.
Esta  de mis favoritas.
Theo Jansen.
Aquí un video

Clases magistrales. Ciencia y Arte

El arte al paso del tiempo en mi punto de vista ha ido evolucionando y con esto la búsqueda de nuevas alternativas que nos abren a caminos diferentes como la robótica el uso del internet la complementación en este tiempo de obras que son realizadas a partir de un ordenador e instrucciones dadas para realizar una operación y en todo esto aparece con más fuerza la aplicación de la ciencia, de lo cual puedo decir que van de la mano la ciencia y el arte.
Otro ejemplo que me gustaría mencionar es como también  el cine ha evolucionado a como lo veíamos hace 10,20,o 30 años atrás ahora podemos ver películas en 3D y con efectos que un tiempo atrás nunca imagine que podrían existir.
Para concluir con esto solo quiero decir que no creo que haya un tope en el campo de las artes y la ciencia, entre mas pasa el tiempo más cosas podemos adaptar y adaptarnos a los medios en la época en que estamos viviendo, me gusto mucho que hace 4 años en la clase de multimedia nos platicabas que el tema que abordaban eran las pantallas táctiles y ahora son un hecho cual mas trae un celular, una tableta o una laptop con pantalla táctil. 

jueves, 9 de febrero de 2012

Algoritmo

Comprar  una cerveza fría.
1-Tener dinero y un envase vacio.
2-Abrir la puerta de mi casa.
3-Salir de mi casa.
4-Caminar a la tienda.
5-Mirar a ambos lados de la calle para cruzar a la tienda.
6-Esperar  mi turno para comprar.
7-Preguntar el costo de la cerveza.
8-Preguntar las opciones de cervezas que tienen.
9-Elegir entre las opciones de cervezas.
10-Victoria.
11-Sacar mi cartera de mi bolsillo.
12-Pagar.
13-Esperar mi cambio.
14-Guardar mi dinero en mi cartera.
15-Guardar mi cartera en mi bolsillo.
16-Salir de la tienda.
17-Caminar a mi casa
18-Mirar nuevamente ambos lados de la calle para cruzar a mi casa.
19-Abrir la puerta de mi casa
20-Entrar a mi casa.
21-Ir a la cocina.
22-Buscar un destapador.
23-Destapar mi cerveza.
24-Disfrutar de mi cerveza.

jueves, 2 de febrero de 2012

Materiales con los que cuento son:
Laptop Compaq Presario CQ40
Procesador intel celeron 900 (2,2GHz)
Acelerador intel 4500M para medios graficos
Lector de medios digitales 5 en 1
Cámara Reflex Digital Sony Alfa 330 DT18-55mm F3.5-5.6 SAM
Celular Sony modelo C902 con cámara de 5 mega pixels

Multimedia.

Lo que espero de la materia de multimedia es entender el proceso de programar algún objeto físico la experimentación con algo nuevo para mí, muchas piezas contemporáneas me parecen muy interesantes cuando están acompañadas  de algún objeto electrónico.

Software: ¿arte?

El texto nos habla de los primeros pasos básicos para adentrarnos más a la materia de multimedia, la explicación de lo que es un algoritmo, el cual es un conjunto de pasos que nos llevan a un resultado y por lo que entiendo estos pasos  se pueden repetir si así lo deseamos, esto va acompañado de códigos los cuales dan la orden a una máquina para que esta a la vez cumpla dicha orden.
Una  explicación de cómo fueron  evolucionando los sistemas y las clasificaciones que se les daba, sin numero de cosas que se pueden realizar  gracias a la computación digital y las programaciones  de computadores digitales.
Y entre estas cosas la relación en un tiempo  con el arte, la cual desde mi punto de vista se pueden realizar piezas muy buenas con estos procesos, me intereso mucho el punto que aborda en cuanto a la realización de piezas interactivas. 

viernes, 10 de junio de 2011

Naim June Paik


No conozco mucho el trabajo de este artista pero por lo que he visto siento que está muy metido en el video experimental  y la mezcla de cosas tridimensionales como base en sus piezas,en la representación del sonido y la imagen lo cual compone su trabajo, algo importante es la interacción de las esculturas antiguas como espectadoras. También  hace mucha énfasis a los sonidos a una visión que se le puede llamar para ese momento, futurista, esa mezcla de sus raíces con la tecnología se me hace muy interesante.

Historia de lisboa

 La  historia de Winter, se desarrolla con un viaje que realiza por un trabajo que tiene que realizar con un amigo el cual lo contrato. A este personaje le interesa mucho la experimentación de los sonidos, eso se me hiso muy importante porque algo que nos atrae también en alguna película o video, es el sonido, la importancia que le dan a esta herramienta, por la parte experimental con lo cual aprovecha también este viaje para tratar de generar diferentes sonidos.
La historia se centra cuando al viajar a Lisboa, no encuentra a su amigo y con lo cual, el al ver que su amigo no se encuentra pues comienza a ver algunas de sus películas, para poder dar con su paradero el ubicaba lugares en las películas y trataba de visitar estos lugares con la esperanza de poderlo encontrar, al encontrase de nuevo con su amigo comienzan con la experimentación del video que él sentía que hay ocasiones que no es necesario tener un enfoque para tener una buena toma creo que esto es parte de la experimentación dentro del video como la idea de hacer los sonidos con diferentes herramientas, un aspecto muy interesantes la forma de cómo el realizaba sus películas pero pensando en que este trabajo fuera visto después de algún tiempo y no en el momento en que se realizo.

martes, 15 de marzo de 2011

VIDEO

La clase de video es importante para mi, y algo totalmente nuevo, nunca he hecho un video pero gracias a esta materia tendré la posibilidad de experimentar con infinidad de materiales los cuales podre dejar capturados en una cinta de video o una memory stick o en lo que se pueda guardar y después reproducir sin problemas.
Pienso que el video no solo es el capturar imágenes en movimiento creo que al experimentar podemos capturas también sonidos, luces, texturas,  y creo que algo muy importante el TIEMPO.

Equipo con el que cuento:
Solo un celular sony de 5 mega pixels, espero poder conseguir una cámara.

domingo, 3 de octubre de 2010

                                           Velocidad:1/15 Diafragma:5 ISO:3200
                                           Velocidad:1/25 Diafragma:5,6 ISO:3200
                                           Velocidad:1/1600 Diafragma:4,5 ISO:400
                                           Velocidad:1/8 Diafragma:8 ISO:800
                                           Velocidad:1/250 Diafragma:8 ISO:800 Editada
                                           Velocidad:1/160 Diafragma:4 ISO:1600
                                                     Velocidad:1/400 Diafragma:5 ISO:3200
                                                     Velocidad:1/8 Diafragma:5 ISO:3200
                                                        Velocidad:1/1600 Diafragma:3,5 ISO:400
                                                    Velocidad:1/20 Diafragma:5,6 ISO:3200
                                              Velocidad:1/160 Diafragma:10 ISO:100
                                           Velocidad:1/60 Diafragma:8 ISO:3200